Привет! Рад представить свой взгляд на KRISS Vector Gen 3. Это моя первая модель оружия и первый опыт работы с полупрозрачными материалами. Вся модель использует 8 текстурных сетов и насчитывает 99k трисов (включая все внутренние механизмы и обвесы). В завершение работы мне хотелось не просто перенести модель в Unreal, но и предусмотреть возможность её адаптации под разные требования к производительности: Quality Mode — сохраняет физически более сложный прозрачный пластик. Performance Mode — прозрачность убрана, материал становится значительно «дешевле» для рендера, при этом визуально модель по-прежнему выглядит вполне достойно.