Курс 3D моделирования техники: Венгерский танк Toldi 38M l
Пройдите полный путь от чистого вьюпорта до фотореалистичной Game-Ready модели. Вы создадите тяжелую технику под AAA пайплайн — от сбора референсов до финального рендера.
Программы и методы
Курс построен на актуальных студийных подходах. Вы освоите гибридный пайплайн и научитесь комбинировать методы для достижения максимального качества:
Blender 3D: Draft-модель, шейдинг, Low-poly, High-poly, оптимизация геометрии и UV-развертка.
ZBrush: Скульптинг деталей, повреждений и сварочных швов.
Substance Painter: Профессиональное текстурирование.
Marmoset Toolbag: Настройка бейка и рендер.
Комбинация подходов: Синтез классического SubD, Sculpt detail и Bevel shader.
Для кого этот курс?
Для Middle-художников, которые уже знакомы с софтом и базовыми подходами (SubD, Sculpt, Bevel), но хотят систематизировать знания, выйти на новый уровень качества и собрать сильный кейс в портфолио.
Формат подачи: Ускоренная запись процесса с авторскими комментариями. Фокусируясь на ключевых решениях и логике художника, экономя ваше время на рутине.
Итог обучения
Вы получите не просто красивую картинку, а четкое понимание производственного цикла в геймдеве. Методы, отработанные на танке Toldi, позволят вам в будущем самостоятельно создавать любые сложные Hard Surface ассеты — от техники до элементов окружения.
Дополнительные ресурсы:
- Файлы Blender по всем этапам.
- Сцены Marmoset для бейка и рендера.
- Файл текстур (Substance Painter 11.1.3).
- Авторский Smart Material
- аддоны Texture Atlas, UVChecker, Blend MatCap, Referens.pur и все рендер-шоты.